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[TECH] Les meilleurs trades en 1v1

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[TECH] Les meilleurs trades en 1v1 Empty [TECH] Les meilleurs trades en 1v1

Message par Maginhari Dim 26 Juin - 14:09

Commençons par le commencement, avant d'en déterminer les meilleurs, qu’appelons-nous trades. Le trade se compte en élixir, il s'agira de la différence, positive (>), égale (=) ou négative (<), du nombre d'élixir qui sera dépensé par les deux joueurs sur un instant T.

Exemples pour les noobs:

Vous l'aurez surement déjà compris, une bonne gestion de votre élixir est une des clefs du bon jeu et de la victoire. Un peu comme au Black Jack, Clash Royale est un jeu où on peut compter l'élixir. Cela permet, entres autres; de savoir quand vous avez l'avantage où quand vous êtes en déficit. Plus vous saurez gérer votre élixir, mieux vous saurez contrer efficacement et placer des assauts profitables.
Une fois cette dimension saisie, la question est dans le titre:

QUELS SONT LES MEILLEURS TRADES?

Maginhari a écrit:Cet article est une ébauche qui demande votre aide/participation car il sera surement le fruit d'une vidéo sur la WAFFR TV Tech. Donc ne vous attendez pas à tout avoir ci-dessous, n’hésitez pas à ajouter des pistes dans les commentaires. L'article sera up au fur et à mesure. Merci de votre participation.

TRADE +5
3 Musketeers (9) > Zap (2) + Fire Spirits (2) = +5
Méthode: Les 3 mousquetaires arrivent, multi-tap avec le Zap puis Fire Spirits. Les 3 mousquetaires seront stones un instant, les esprits de feu se chargeront de les finir sans prendre un coup.

TRADE +4
Pekka (7) > Squelettes (1) + Gobelins à lance (2) = +4
Méthode: Commencez par dévier le PEKKA une fois avec les Gobelins à lance (en milieu de terrain) puis déviez une nouvelle fois avec les squelettes. Les dégâts superposés contre le PEKKA (Gobelins à lance + Squelettes + les dégats émis par vos tours) le détruiront sans qu'il ne touche une seule fois vos tours.

TRADE +3
Molosse (7) > Canon (3) + Squelettes (1) = +3
Méthode: Placer le canon afin que le molosse soit dévié et que les deux tours puissent l'affaiblir. Normalement, le molosse devrait se diviser en lava-pup avant d'atteindre la tour d'archer. Juste avant l'explosion du molosse, lancer les squelettes qui seront focus par les lava-pups. Il n'en restera plus que 2 qui pendant leur chemin jusqu'à la tour d'archer se feront tuer par cette dernière.

Ballon (6) > Canon (3) = +3
Méthode: Placer le canon afin que le ballon soit dévié, le temps que le ballon fasse le chemin jusqu'au canon, et le détruise, et fasse le chemin vers votre tour, il sera tué par les feux de votre tour.

Golem (8) > TDE (5) = +3
Méthode: Placer la TDE afin que le golem soit dévié, étant LE contre parfait contre ce dernier, la TDE se chargera aisément du Golem et des golémites sans que votre tour ne subisse le moindre dégât.

Zappy (6) > Zap (2) + Squelettes (1) = +3
Méthode: Une fois le Zappy sur votre espace d'intervention, et une fois qu'il est chargé à bloc (ses 3 anneaux sont lumineux), utiliser le Zap qui aura pour fonction de réinitialiser la recharge du Zappy (durée: 5 secondes) et poursuivre sur l'instant en plaçant sur lui les squelettes qui n'en feront qu'une bouchée.

Minion Horde (5) > Fire Spirit (2) = +3
Méthode: Simple, efficace et direct, placer les esprits de feu en face de la horde, une explosion, deux, trois… plus de horde de minions.

Géant Squelette (6) > Gobelins à lances (2) + Squelettes (1) = +3
Méthode: Question de focus, placer les gobelins au centre de la map (afin de prendre le focus du géant squelette), avant que le dernier gobelins ne meure du coup du GS, envoyer les squelettes encore plus sur la lane d'à côté, le GS prend le focus et se fait finir par les tours.

J'en profite pour vous partager ce lien qui traite des meilleurs counters de chaque cartes et en fait des stats/pourcentages en fonction de la réponse des internautes/joueurs. Intéressant du coup pour ce topic.
Le lien est ici

à compléter


Dernière édition par Maginhari le Mar 5 Juil - 19:21, édité 7 fois
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[TECH] Les meilleurs trades en 1v1 Empty Re: [TECH] Les meilleurs trades en 1v1

Message par Titan Dim 26 Juin - 15:16

Golem (8) > TDE (5) = +3
C'est exact si l'utilisateur de golem n'a pas utilisé de pompe à elixir.
Et en plus uneTDE seule détruira que le golem mais pas ses golémites :)
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[TECH] Les meilleurs trades en 1v1 Empty Re: [TECH] Les meilleurs trades en 1v1

Message par Maginhari Dim 26 Juin - 18:02

Titan a écrit:Golem (8) > TDE (5) = +3
C'est exact si l'utilisateur de golem n'a pas utilisé de pompe à elixir.
Tout est relatif, en soit, l'analyse est faite et applicable en 1v1.
Si extracteur d’élixir il y a, le trade est à 2v1 et il est d'autant plus positif
(extracteur (6) + golem (8) > TDE (6) = +/- 8 (dépendant de la vie de l'extracteur))

Titan a écrit:Et en plus une TDE seule détruira que le golem mais pas ses golémites :)
Faux, car testé, une TDE bien placée, détruit le Golem, puis affaiblie les golémites qui se feront finir par les tours d'archers avant même de les toucher.
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[TECH] Les meilleurs trades en 1v1 Empty Re: [TECH] Les meilleurs trades en 1v1

Message par Lucks Dim 26 Juin - 19:14

Le jeu se base également sur les combos de cartes. Qui envoie son son PEKKA tout seul pour défoncer une tour ?
Par exemple le combo PEKKA + Prince ténébreux ou Bébé dragon qui permet de complètement pulvériser une défense composé uniquement de gobelins et de squelette, mais du coup il faut aussi prendre en compte la possibilité pour l'adversaire de défendre avec des cartes en plus.
D'après moi le contre très puissant contre ce combo ( PEKKA + Prince ténébreux ou Bébé dragon ) c'est canon + mousquetaire bien protéger par la tour + squelette pour gagner du temps.
Dans ce cas le trade revient à dépenser 11 pour le combo PEKKA et 8 pour la défense soit un élixir advantage de 3.
Si c'était un jeux simple ça se saurait mdr
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[TECH] Les meilleurs trades en 1v1 Empty Re: [TECH] Les meilleurs trades en 1v1

Message par PeakCell Jeu 30 Juin - 23:57

C'était pas censé être 1V1 ? Dans le post de base c'est du 1V2 des fois :l


Les légendaires, en 1V1 en prenant en compte que c'est de notre côté du terrain : 

-Princesse : Gobelins, +1
Méthode : Envoyer les gobelins quand elle focus la tour ou pas, dans tous les cas en 1V1 ils la tueront s'ils sont envoyés assez près.
-Mineur : Squelettes, +2
Méthode : Pendant qu'il tape la tour, mettre des squelettes derrière lui.
-Sorcier de glace : Squelettes, +2
Méthode : Pareil.


Si on prend en compte que la carte ne tape pas la tour :

-Princesse : Toujours gobelins, toujours même méthode, +1
-Mineur : Une carte à 3 elixirs fait l'affaire la plupart du temps, genre chevalier, gardes, etc, +0
Méthode : Combat simple. Aucune méthodologie spéciale pour contrer cette carte malgré sa puissance incroyable.
-Sorcier de glace : Une carte à 3 elixirs qui a des points de vie et des dégâts, +0
Méthode : Pareil que le mineur, mais il faut une carte ayant de quoi taper assez fort et longtemps.

-Molosse :TDE, +2
Méthode : Classic tank annihilation avec la TDE Smile

-Zappy : gardes, +3
Méthode : Seule carte sous 5 elixirs capable de 1V1 le zappy, il faut les placer de manière à l'entourer. Leurs boucliers les rendent très puissants contre lui !
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[TECH] Les meilleurs trades en 1v1 Empty Re: [TECH] Les meilleurs trades en 1v1

Message par Sadiik Mar 5 Juil - 14:37

Super topic, vraiment intéressant et à développer
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